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Herocat遊戲攻略(2)

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10月30日遊戲官方進行了內測版本2.0的更新維護,主要增加了英雄召喚功能。借著這次更新,小編就來聊聊遊戲內副本關卡在公測後的一些注意事項:

1、注意開盤HCG金幣獲取難度。因為內測要加速,所以前兩周內測hcg十倍,上周內測沒有十倍了,但每天給10萬。實際公測上線後,尤其前幾天,從0開始,每把得5個金幣,升級沒那麽快,而且買超級礦貓需要1000金幣,想玩礦貓的好不容易打出1000金幣了才能買一個礦貓,買了礦貓玩遊戲又落後了。這點大家要根據自己情況制定下自己的策略。

2、關卡的食物定價調整了。如果是之前的定價,最優方案就是24小時掛機,只要能買起一個食物就升級,相比每天登錄兩三次喂食,效果會好不少,覆利的原理。本來小編還覺得這樣太累了,前幾天沖榜的大戶得24小時人工操作,畢竟有腳本能力的還是少數,而且你的腳本萬一有點加速功能官方會認為作弊封號。但前段時間調整完,好玩了,你得計算最佳喂食時間,喂得勤快了全是低級食物早升級但浪費食物,喂得間隔長了食物效率高,但是關卡低導致每局金幣低。


3、超級礦區。策略上,對大戶有幾萬hct幣那種,老白建議抽到lulu直接放棄,神聖lulu或稀有,進行喂食,在5個坑位滿之前,切勿升星。對中戶,有兩三千hct的,建議先買一個,如果是普通lulu,再買一個,如果不是普通lulu,就全部喂食給後面買這個。如果還是普通lulu,直接升星全部喂食。對小戶,只有800、1000hct的,買一個,不管啥喂食吧,沒辦法抽到普通lulu只能認栽,你也沒有更多幣買第二個了。按目前的數值模型,每只礦貓消耗1000-1500hct單算力成本最低,也就是花500買貓再花500-1000喂食。具體還得結合自己情況分析,比如你有7500hct,建議買五只,然後平均喂食,未滿5個坑位以及每只貓額外喂食未滿1000hct之前,不要升星。


4、關於史詩和傳說,如果超級礦區抽到了,絕對牛逼;如果遊戲關卡抽到了,可能只能前期牛逼。因為後期一個五星普通英雄,算力都比你一直0星傳說高,而隨著時間拖一,五星普通肯定能夠拿到,你再搞一只0星升級傳說太難了,別說搞4只升2星,或8只升三星就別想了。當然這個項目方也想到了,不排除繼續調整數值。

5、hct排行榜,獎勵與你累計消耗hct數掛鉤,同時所有玩家跟著大盤消耗整體數據走。沒有名次絕對獎勵,比如第一名消耗1萬,你第500名消耗了9000,那麽你的獎勵和第一名不差多少,是他90%。

6、競技榜獎勵,主要是絕對名次獎勵。你看第一名和第20名相差很多倍,跟第二名都相差一倍。所以,這是給那些無腦沖u大佬的場子,不打算連續一個月每天投500u的,就不要想這塊蛋糕了。

Tags: HerocatNFT遊戲
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