Stepn 完整攻略 : Stepn 中文白皮書
STEPN 是一款基於Web3 的生活類應用程序,內置Game-Fi(遊戲金融)和Social-Fi(社交金融)元素。
STEPN是一款基於大多數人日常生活必要活動的應用程序— 運動所打造的。是第一個有效地結合運動+收入概念的產品,且在2021 年Solana Ignition Hackathon(黑客松) 的500 多個項目中脫穎而出,得到了第4名的成績。
在APP中,用戶介於裝備運動鞋NFT的方式,通過在戶外行走、慢跑或跑步等不同速度移動的方式,從中獲得遊戲代幣,而這些代幣不僅可以在遊戲中使用,也可以兌現成收益。
通過Game-Fi的形式,STEPN目標是助力百萬用戶甚至更多人建立一個更健康的生活方式,於此同時協助應對全球氣候變化,並將人們與WEB3 連接起來。STEPN想要通過Social-Fi 功能建立一個可長久運行的社交平台,並鼓勵用戶共同打造WEB3生態。
注:STEPN 目前正處於公開測試階段,白皮書中的內容可能會在未來有所改變
遊戲代幣:GST
治理代幣:GMT
入門準備-如何開始
首先,用戶需要下載STEPN 應用程序
- 下載STEPN APP
通過蘋果Appstore(iPhone)或者是Google Playstore。
- 註冊STEPN帳號
下載完成後打開STEPN App,並使用email電子郵箱地址來註冊STEPN帳號。你的email電子郵箱將會收到驗證碼,通過輸入驗證碼即能完成註冊帳號並進入STEPN App 。
- 創建一個新的錢包
點擊屏幕右上角的錢包圖標(目前有三條公鏈錢包,分別是Sol、BNB、ETH)。
通過創建錢包,將生成錢包助記詞(一個由 12個英文單詞,按照固定順序組成)。如果你卸載應用程序或忘記登入密碼,錢包助記詞將被用來恢復你的錢包。
重要!—助記詞請紀錄存放在一個安全地方(建議使用紙筆寫下,並存放在只有你知道並可拿到的地方,不建議使用任何手機截圖或者手機備忘錄等不安全方式存放你的助記詞)。
- 將SOL/BNB/ETH 轉入APP中對應的錢包裡
將SOL/BNB/ETH通過正確方式轉移到STEPN APP內的錢包,你可以在錢包中完成不同幣種的交易。轉存到遊戲花費錢包(Spending)中,可以在APP市場內購買運動鞋NFT 。
重要!—在你的錢包賬戶中保留一些SOL/BNB/ ETH 作為轉帳或交易手續費。
- 購買運動鞋NFT
前往STEPN APP內交易市場,並挑選一雙運動鞋NFT!可使用篩選功能來尋找你喜歡的運動鞋類型,並確保你有足夠的SOL/BNB/ETH 來購買運動鞋NFT 。
恭喜! 你已經準備好一起使用STEPN APP了。購買運動鞋NFT後,能量將以每6 小時/25%的速度恢復(固定恢復時間:澳大利亞東部時間00:00/06:00/12:00/18:00)* 。你可以在第一次25% 的能量恢復後立即開始你的STEPN 之旅。
*注1:北京時間(UTC+8)03:00/09:00/15:00/21:00。
Game-Fi (遊戲金融)元素
遊戲模式
單人模式:
在單人模式中,用戶裝備運動鞋NFT後,可通過移動來賺取代幣。賺取遊戲代幣(GST )需要消耗能量。每消耗1 點能量相當於5 分鐘的運動時間,在用戶獲得運動鞋NFT後,能量才會開始補充。開始遊戲時,需手動選擇一個用戶所擁有的運動鞋NFT,並按下開始(Start)。
開始之後用戶會看到屏幕上方顯示移動狀態:步行(Walking)或跑步(Running)。
月球漫步(Moonwalking):如果APP檢測到較弱的GPS/移動網絡信號,或者用戶沒有正常地步行移動(例如使用電動滑板車或將手機固定在狗身上),就會顯示這個狀態。當判定為月球漫步時,用戶不會獲得任何GST收益並可能會失去能量,這取決於APP判斷具體情況。
GPS信號:白色—沒有GPS;紅色—GPS差;綠色—GPS強。
在移動賺取代幣之前一定要確保你有能量,假如能量為零的話你將不會獲得任何代幣收益。
GST/GMT收益將在每分鐘的移動中獲得,收益數據取決於以下4 個主要因素:
- 運動鞋的類型—不同類型的運動鞋NFT獲取GST 的效益率不同。請參考運動鞋屬性部分,來了解運動鞋類型的特性。
- 運動鞋的效率(Efficiency)屬性—效率屬性越高,每分鐘賺取的GST 越多。等級為0-29等級的運動鞋只能賺取GST收益。當運動鞋等級升到 30 級時,用戶可以選擇使用該運動鞋繼續賺取遊戲代幣GST ,或選擇使用該運動鞋轉為賺取治理代幣GMT 。用戶可以在這兩種代幣賺取模式中自由切換。
- 運動鞋的舒適(Comfort)屬性—舒適屬性越高,每分鐘賺取的GMT越多。運動鞋等級 30 級時用戶可以選擇賺取GST或GMT 。用戶可以在這兩種代幣賺取模式中自由切換。更多關於治理代幣GMT賺取細節,請參考代幣經濟學部分。越高的舒適屬性,也會降低生命值HP的消耗值,請參考生命值HP系統部分。
- 移動速度—為了使收益最大化,用戶應該保持在各自運動鞋類型的最佳速度區間內移動。當用戶低於或高於最佳速度區間,收益將會按照與區間的偏離程度減少,最高可達達90%。
一旦累積的能量耗盡,將不會再有代幣獎勵。此時可以選擇繼續使用APP累積運動軌跡,或者通過長按住”停止(Stop )“按鈕手動退出”單人模式“。
神秘寶箱(Mystery Box):
神秘寶箱做為一種移動賺取代幣收益額外的獎勵品,將會在單人模式下隨機掉落。神秘寶箱的獎勵種類有:遊戲代幣GST,寶石(等級1~3),鑄造捲軸。每位用戶最多能同時保留4個神秘寶箱。
神秘寶箱一共有10個等級,等級越高的寶箱冷卻時間以及基礎開箱費用都越高。用戶得到寶箱之後它會存在你的寶箱存儲格中,並開始倒數開箱冷卻時間。(可以使用遊戲代幣GST來加速冷卻時間)
馬拉松模式(開發中)
馬拉松模式下,用戶需要在開始前24 小時在馬拉松(Marathon)活動下登記。將會有週度馬拉松和月度馬拉松兩種。
- 週度馬拉松—週度馬拉松於每週舉行,將持續整個星期。用戶可以選擇參與距離 2.5 公里、5 公里或7.5 公里的馬拉松,但每週只能參加一項賽事。
- 月度馬拉松—月度馬拉松於每週舉行,將持續整個月份。用戶可以選擇參與距離5公里、10公里或15公里的馬拉松,但每月只能參加一項賽事。
只有成功登記活動的用戶才能從他們的任務日誌(Quest Log (開發中))中收到活動通知。可以利用設定距離目標(Set a Goal)的功能來紀錄進度。一旦完成規定的跑步距離,用戶將通過任務日誌(Quest Log)收到馬拉松賽事完成的通知。在每一場馬拉松賽事結束之前,用戶將無法使用維修功能來修復使用的運動鞋。
賽事登記費(開發中)
為了更好的綁定用戶對賽事的承諾,在登記時需要收取一定的費用。該費用將在參賽者完成馬拉松賽事後退還,而無法在規定時間內完成馬拉松指定距離的參賽者,其費用將不會退回並被集中納入賽事排行榜獎勵。
賽事排行榜(Leaderboard (即將推出))
馬拉松參賽者積分會進行排名。積分將會根據用戶的跑步速度和運動鞋的屬性來計算。
賽事獎勵(開發中)
- 每週/每月馬拉松賽事排行榜上的前X%將獲得GST/GMT 獎勵和金牌NFT徽章(待定)
- 每週/每月馬拉松賽事排行榜上的前X% 將獲得GMT獎勵和銀牌NFT徽章(待定)
- 每週/每月馬拉松賽事排行榜上的前X% 將獲得GST獎勵和銅牌NFT徽章(待定)
- 所有馬拉松參賽者都將獲得NFT 參與徽章。
後台模式(開發中)
未開啟STEPN APP的時候,用戶們也可以獲得GST收益。只要用戶在STEPN APP中持有運動鞋NFT,後台模式能通過獲取移動設備中健康APP中的步數紀錄,來發放遊戲代幣GST獎勵,每日獎勵上限為3000 步。這些收益將會是固定的(不受鞋子屬性或其他獎勵的影響),亦不會增加到每日GST 上限。
用戶在通過後台模式獲取收益時,並不會消耗運動鞋耐久度和能量值。
運動鞋NFT
運動鞋屬性
- 效率Efficiency(影響GST 收入)—單人模式、馬拉松模式(開發中)
在單人模式中,效率屬性影響遊戲代幣GST的收益效果。較高的效率屬性將使每消耗一個能量中能夠獲得更高的GST收益。
在馬拉松模式中,更高的效率屬性將會有更快的排行榜積分累積速度。
- 幸運Luck(影響神秘寶箱)—單人模式,運動鞋租賃(即將推出)
幸運值屬性影響獲取神秘寶箱的等級及掉落機率。用戶在他們的運動鞋出租的同時也能收到該運動鞋獲取的神秘寶箱。
- 舒適(影響GMT收入) —單人模式、馬拉松模式、質押/治理(開發中)。
在單人模式中,舒適屬性影響生命值HP的消耗值以及治理代幣GMT的收益效果。
- 在生命值HP<100%時,運動鞋NFT將無法在市場上售賣或者轉移。
- 在生命值HP<20%時,運動鞋NFT將無法為領域Realm提供能量加成效率。
- 在生命值HP=0%時,運動鞋NFT將無法使用。
- 韌性(影響運動鞋耐久)——單人模式,馬拉松模式(開發中)
在單人模式中,韌性屬性影響運動鞋耐久度的消耗值。越高的韌性屬性將減緩的耐久度損耗。
運動鞋的質量和等級越高,每單位耐久度維修費用越高。耐久度可視作運動鞋的體力條,隨著用戶的使用能量越多;耐久度將會被損耗越多。在2 個臨界點上會收到“磨損”的影響:
- 在耐久度<50%時,運動鞋的代幣收益效率下降到90%。
- 在耐久度<20%時,運動鞋的代幣收益效率下降到10%。
在馬拉松模式中,越高韌性屬性將幫助參賽者獲得更多的積分。因為高韌性運動鞋將在“磨損”的臨界點影響之前持續更長時間,保證能賺取更多的積分。
用戶可消耗GST/GMT 來重新分配運動鞋的升級加成點數。重新分配屬性的頻率越高,成本就越高(開發中)。
治理代幣GMT目前尚未開放賺取。
運動鞋類型
一共有四種運動鞋類型,每一種都設計成在適應不同的運動強度和運動能力水平:
類型 | 最佳速度(公里/小時) | 最佳速度下的收益比例 |
Walker走路鞋 | 1 – 6 | 4 GST / 1能量消耗 |
Jogger 慢跑鞋 | 4 – 10 | 5 GST / 1 能量消耗 |
Runner跑步鞋 | 8 – 20 | 6 GST / 1能量消耗 |
Trainer全能鞋 | 1 – 20 | 4 – 6.25 GST / 1 能量消耗 |
代幣收益率受多方面影響,以上的收益比例為同樣屬性值的大致比例。 |
用戶的代幣收益率並非固定不變的,有以下幾個因素都可能導致收益波動:
- 運動鞋的效率屬性(低耐久度也會影響收益效率)。
- GPS 信號—如果GPS信號不好,用戶的收益效率會減少。
- 移動網絡信號的強度和穩定性—如果信號不穩定,也可能減少收益效率。
- 隨機性。
運動鞋質量
遊戲中一共有五種運動鞋NFT質量。當運動鞋被鑄造時,每個屬性的數值將是隨機從運動鞋質量對應的最小值/最大值內決定。因此即使是相同質量的運動鞋,其屬性數值也可能有很大的不同。
越高質量的運動鞋設計感也會越強。
運動鞋質量 | 遊戲內顏色 | 最小屬性值 | 最大屬性值 |
普通的Common | 灰色 | 1 | 10 |
罕見的Uncommon | 綠色 | 8 | 18 |
稀有的Rare | 藍色 | 15 | 35 |
史詩級Epic | 紫色 | 28 | 63 |
傳說級Legendary | 橙色 | 50 | 112 |
運動鞋等級
用戶可以通過消耗遊戲代幣GST來提昇運動鞋等級,在特定的等級升級將會需要治理代幣GMT 。每個等級的提升都需要對應的時間來完成升級,升級時間和所需的GST數量將隨著等級不斷增加。升級過程的時間可以通過消耗GST來加速完成。
升級需要消耗GMT的特定等級:5/10/20/29/30 等級。
當等級提升後,按照運動鞋質量不同用戶將獲得4-12個額外的升級加成點數,用戶可按照需求進行屬性上的分配。
運動鞋質量 | 每等級可獲得的升級加成點數 |
普通的Common | 4 |
罕見的Uncommon | 6 |
稀有的Rare | 8 |
史詩級Epic | 10 |
傳說級Legendary | 12 |
在運動鞋達到一定等級後可解鎖額外加成能力:
指定等級 | 額外加成能力 |
5 等級 | 解鎖寶石插槽1(左上角) |
解鎖運動鞋鑄造功能 | |
10 等級 | 解鎖寶石插槽2(右上角) |
解鎖運動鞋租賃功能 | |
15 等級 | 解鎖寶石插槽3(左下角) |
20 等級 | 解鎖寶石插槽4(右下角) |
30 等級 | 解鎖賺取治理代幣GMT功能 |
到達最高級別30等級,用戶可以自由選擇賺取遊戲代幣GST或治理代幣GMT並允許自由切換,但這將會有冷卻時間(更多細節揭露中)。
聯合品牌運動鞋
STEPN與世界頂級運動鞋品牌合作,推出聯合品牌運動鞋。
https://www.binance.com/en/nft/event/stepn
創世運動鞋
Solana公鏈上的創世運動鞋指的是編號G1-G10,000的運動鞋NFT。
BNBChain公鏈上的創世運動鞋指的是編號G10,001-G20,000的運動鞋NFT。
所有創世運動鞋都會有一個”G “標記。
特別注意:
創世運動鞋(Genesis Sneaker)與OG(Original Ganster)運動鞋不同,後者是藉由空投活動贈與創世運動鞋持有人或指定族群的短編號運動鞋。OG運動鞋並沒有”G”的標記,也沒有等同創世運動鞋的福利。
例如:
BNBChain公鏈上的OG球鞋是球鞋#20,001 – 30,000。
寶石和寶石插槽
寶石類型和等級
用戶的運動鞋達到一定級別後,就可以解鎖寶石插槽功能,並通過將相應的寶石類型插入解鎖的插槽來增強運動鞋的屬性(即只有效率寶石可以放入效率插槽)。
寶石一共有四種類型,每種寶石對應一種屬性:
- 黃色:效率
- 藍色:幸運
- 紅色:舒適
- 紫色:韌性
進入STEPN APP中的寶石界面的升級功能,通過消耗遊戲代幣GST + 3個相同級別和類型的寶石,可升級到下一個更高的寶石(即三個1級效率寶石可通過升級得到一個2級效率寶石)。
從4 級開始,也需要GMT 來升級寶石。
寶石等級 | 名稱 | 屬性加點 | 覺醒效果 | 到下一級成本 | 成功率 |
1 | 寶石碎片 | +2 | +5%的基礎屬性 | GST | 35% |
2 | 寶石裂片 | +8 | +70%的基礎屬性 | GST | 55% |
3 | 普通寶石 | +25 | +220%的基礎屬性 | GST | 65% |
4 | 光滑寶石 | +72 | +600%的基礎屬性 | GST+GMT | 75% |
5 | 無暇寶石 | +200 | +1400%的基礎屬性 | GST+GMT | 85% |
6 | 閃爍寶石 | +400 | +4300%的基礎屬性 | GST+GMT | 100% |
7 | 閃耀寶石 | +?? | +??%的基礎屬性 | GST+GMT | 100% |
8 | 完美寶石 | +?? | +??%的基礎屬性 | GST+GMT | 100% |
9 | 附魔寶石 | +?? | +??%的基礎屬性 | – | – |
警告:1-5級的寶石升級會有一定的失敗率,升級失敗則用戶將失去升級寶石+GST/GMT成本。
覺醒效果:寶石加成可通過兩種方式提昇運動鞋NFT的基本屬性,分別是屬性加點+覺醒效果。
例如一個2 級效率的寶石放置在基礎效率屬性為8的運動鞋的寶石增益效果為:5×70%(寶石覺醒效果)+8(寶石屬性加點)= 13.6。
寶石插槽的類型和質量
一雙運動鞋有四個不同的寶石插槽,寶石插槽的顏色對應安裝不同的寶石類型。玩家可將寶石插入對應的插槽以提昇運動鞋的屬性值。每當運動鞋達到5、10、15、20 級時都會解鎖一個插槽。更高的寶石插槽質量將額外提升插入的寶石的屬性加成。
玩家可在不打開插槽的情況下看到類型,但不能看到插槽質量,插槽質量將由運動鞋的質量決定:
運動鞋質量 | 插槽質量%(普通的) | 插槽質量%(罕見的) | 插槽質量%(稀有的) | 插槽質量%(史詩級) | 插槽質量%(傳說級) | 解鎖成本 | 額外加成效果 |
普通的 | 90 | 10 | – | – | – | GST | – |
罕見的 | 30 | 60 | 10 | – | – | GST | +10% 寶石屬性 |
稀有的 | 10 | 30 | 50 | 10 | – | GST | +20% 寶石屬性 |
史詩級 | 10 | 10 | 30 | 40 | 10 | GST | +30% 寶石屬性 |
傳說級 | – | 10 | 20 | 30 | 40 | ??? | +50% 寶石屬性 |
鑄鞋活動
鑄鞋活動(Shoe-Minting Event (SME))是指用戶使用同一個帳號擁有的2 只運動鞋作為藍本進行“繁殖”,完成此活動過程後會產生一個鞋盒(Shoebox)。活動事件中,這兩隻運動鞋將被稱為前身運動鞋(父母鞋)。這兩隻運動鞋都需要由用戶持有(不能處於租賃中),才能進行鑄鞋。
用戶可以選擇一隻準備作為前身運動鞋的鞋,點擊Mint按鈕前往鑄造界面,選擇搭配”繁殖”的另一雙前身運動鞋,按下Mint按鈕進行鑄造。完成後用戶將立即收到一個鞋盒,可以選擇立即打開。
每雙運動鞋鑄造上限為7次。選擇作為前身運動鞋的已鑄造次數越多,對應的鑄造成本GST/GMT消耗就越高。每隻前身運動鞋的鑄造成本是單獨計算,加在一起才是最終的鑄造成本。
參於鑄鞋活動的兩雙前身運動鞋有48小時的冷卻時間,冷卻期間運動鞋仍可用於運動。
動態鑄鞋成本
鑄鞋成本=GST(A)+固定GMT(B) + 額外動態調整成本GMT([A+B]*x)
1. 如果GST<4美元,x=0%;
2. 如果4美元<GST<8美元,x=50%;
3. 如果8美元<GST<12美元,x=100%;
4. 如果12美元<GST<16美元,x=200%;
5. 如果16美元<GST<20美元,x=400%;
6. 如果20美元<GST<30美元,x=800%;
7. 如果30美元<GST<40美元,x=1600%;
8. 如果40美元<GST<50美元,x=3200%;
9. 如果GST>50美元,x=6400%;
注意:鑄鞋成本將於每日UTC14:00 (北京時間22:00)更新,在極端的情況下可能再一天內多次調整鑄鞋成本。
前兩次的鑄鞋費用是一樣的。鑄鞋活動中有機會掉落一個額外鞋盒。前身運動鞋已鑄鞋次數越多,掉落額外鞋盒的機會就越大。
鑄鞋成本將會時不時改變,以平衡GST和GMT的供需。
鞋盒質量取決於前身運動鞋的質量:
前身運動鞋 1
質量 |
前身運動鞋 2
質量 |
普通鞋盒機率 % | 罕見鞋盒機率 % | 稀有鞋盒機率 % | 史詩鞋盒機率 % | 傳說鞋盒機率% |
普通 | 普通 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
普通 | 罕見 | 50 | 49 | 1 | 0 | 0 |
普通 | 稀有 | 50 | 0 | 49 | 1 | 0 |
普通 | 史詩 | 50 | 0 | 0 | 49 | 1 |
普通 | 傳說 | 50 | 0 | 0 | 0 | 50 |
罕見 | 罕見 | 0 | 98 | 2 | 0 | 0 |
罕見 | 稀有 | 0 | 49 | 50 | 1 | 0 |
罕見 | 史詩 | 0 | 49 | 1 | 49 | 1 |
罕見 | 傳說 | 0 | 49 | 1 | 0 | 50 |
稀有 | 稀有 | 0 | 0 | 98 | 2 | 0 |
稀有 | 史詩 | 0 | 0 | 49 | 50 | 1 |
稀有 | 傳說 | 0 | 0 | 49 | 1 | 50 |
史詩 | 史詩 | 0 | 0 | 0 | 98 | 2 |
史詩 | 傳說 | 0 | 0 | 0 | 49 | 51 |
傳說 | 傳說 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
打開鞋盒後,玩家將獲得一雙新運動鞋,運動鞋質量由鞋盒質量決定:
鞋盒質量 | 普通運動鞋機率 % | 罕見運動鞋機率 % | 稀有運動鞋機率 % | 史詩運動鞋 機率% | 傳說運動鞋機率 % |
普通 | 97 | 3 | 0 | 0 | 0 |
罕見 | 25 | 73 | 2 | 0 | 0 |
稀有 | 0 | 27 | 71 | 2 | 0 |
史詩 | 0 | 0 | 30 | 68 | 2 |
傳說 | 0 | 0 | 0 | 35 | 65 |
注意:目前傳說級運動鞋的掉落產出暫時停用。
新的運動鞋的類型由兩雙前身運動鞋類型來決定:
前身運動鞋 1類型 | 前身運動鞋 2類型 | Walker走路鞋 % | Jogger慢跑鞋 % | Runner跑步鞋 % | Trainer全能鞋 % |
Walker走路鞋 | Walker走路鞋 | 85 | 6 | 6 | 3 |
Walker走路鞋 | Jogger慢跑鞋 | 45 | 45 | 7 | 3 |
Walker走路鞋 | Runner跑步鞋 | 45 | 7 | 45 | 3 |
Walker走路鞋 | Trainer全能鞋 | 80 | 6 | 6 | 8 |
Jogger慢跑鞋 | Jogger慢跑鞋 | 6 | 85 | 6 | 3 |
Jogger慢跑鞋 | Runner跑步鞋 | 7 | 45 | 45 | 3 |
Jogger慢跑鞋 | Trainer全能鞋 | 6 | 80 | 6 | 8 |
Runner跑步鞋 | Runner跑步鞋 | 6 | 6 | 85 | 3 |
Runner跑步鞋 | Trainer全能鞋 | 6 | 6 | 80 | 8 |
Trainer全能鞋 | Trainer全能鞋 | 25 | 25 | 25 | 25 |
新的運動鞋的寶石插槽類型由兩種前身運動鞋的寶石插槽類型決定:
前身運動鞋1 | 前身運動鞋2 | 效率插槽 % | 幸運插槽 % | 舒適插槽 % | 韌性插槽% |
效率插槽 | 效率插槽 | 70 | 10 | 10 | 10 |
效率插槽 | 幸運插槽 | 40 | 40 | 10 | 10 |
效率插槽 | 舒適插槽 | 40 | 10 | 40 | 10 |
效率插槽 | 韌性插槽 | 40 | 10 | 10 | 40 |
幸運插槽 | 幸運插槽 | 10 | 70 | 10 | 10 |
幸運插槽 | 舒適插槽 | 10 | 40 | 40 | 10 |
幸運插槽 | 韌性插槽 | 10 | 40 | 10 | 40 |
舒適插槽 | 舒適插槽 | 10 | 10 | 70 | 10 |
舒適插槽 | 韌性插槽 | 10 | 10 | 40 | 40 |
韌性插槽 | 韌性插槽 | 10 | 10 | 10 | 70 |
新鞋鑄造差異
運動鞋的屬性將根據其品質被隨機決定,與其前身運動鞋的屬性無關。
鑄造捲軸
-
鑄造捲軸一共有五種品質,與運動鞋的質量匹配。
-
鑄造捲軸可以從神秘寶箱(Mystery Box)中有機率得到,並非保證會掉落。
-
鑄鞋活動需要2個鑄造捲軸,2雙前身運動鞋,GST和GMT。
-
鑄鞋活動需要的鑄造捲軸與前身運動鞋的質量相匹配。
-
鑄造捲軸將在使用後被永久燒毀。
-
鑄造捲軸可以在NFT市場上進行交易,只能使用GMT交易。
徽章(開發中)
通過完成任務,可以獲得徽章。更難的任務將授予更好的徽章,徽章共有5種等級。
徽章提供遊戲中的加成。可能的加成包括以下:
- 遊戲性
單人模式- 額外能量
馬拉松模式–排行榜積分獎勵
- 鑄鞋
與租賃和銷售有關- 更高的出租運動鞋的機會
鑄鞋相關- 降低鑄鞋成本
- 治理
待定
Game-Fi (遊戲金融)系統
收入上限/機制
單人模式收入上限
單人模式有每日能量上限和每日代幣上限。這些上限限制了玩家每天可以擁有的能量和獲取的代幣數量。
每日能量上限
用戶開始遊戲時,每日能量下限為2/2;上限為20/20。用戶可以通過增加運動鞋子數量來提升每日能量上限。(參考能量系統)。
每日代幣上限
用戶開始遊戲時,每日GST代幣下限為5/5。上限為300/300。用戶可以通過提昇運動鞋的等級來增加他們的GST上限。用戶也可以通過燃燒GMT的方式來永久增加GST上限進而超過300/300。這個增加上限的選項在你達到當前每日上限的90%後才會顯示。
獲取GMT是沒有收入上限的。
單人模式收入機制
GST獲取計算公式
玩家GST收益(E)=
能量消耗(N)=Int(
平均速度調整因子(X)= ()或者(
)= 0
平均速度調整因子(X)=
耐久度調整因子(Y)= 耐久度< 50% = 0.9 或者耐久度< 20% = 0.1
**randbetween – 返回大於等於指定的最小值,小於等於指定最大值之間的一個隨機整數。
K:玩家的平均速度
PSE:玩家的運動鞋效率屬性
PSEC:玩家的運動鞋效率屬性加成(寶石/插槽,NFT 徽章)
System value=系統值:由遊戲開發者設置的值,可能會發生變化。
Parameter=參數:系統定義的範圍值
簡而言之,影響 GST 收入的因素有:
- 總能量
- 移動速度
- 運動鞋(類型、屬性、質量和等級)
- 寶石(類型、級別和插槽質量)
- 徽章
能量系統
能量將以每6 小時/25%的速度恢復直到達到能量上限。用戶開始時有一隻運動鞋和2個能量上限,可透過擁有更多的運動鞋來增加每日能量上限。計算方法如下。
鞋子數量 | 能量 | 運動時間(分鐘) | 備註 |
1 | 2 | 10 | 新手跑者 |
3 | 4 | 20 | 普通跑者 |
9 | 9 | 45 | 熟練跑者 |
15 | 12 | 60 | 精英跑者 |
30 | 20 | 100 | 職業級跑者 |
對於擁有較高質量的運動鞋,將會提供額外的獎勵能量(可累積)。
- 擁有一雙罕見的(綠)運動鞋:+1能量
- 擁有一隻稀有的(藍)運動鞋:+2能量
- 擁有一隻史詩級(紫)運動鞋:+3能量
- 擁有一隻傳說級(橙)運動鞋:+4能量
例子1: 1個罕見運動鞋+1個普通運動鞋=3個總能量(2個基本能量+1個獎勵能量)
例子2: 2個稀有運動鞋+1個普通運動鞋=8個總能量(4個基本能量+4個獎勵能量)
在NFT市場上掛售運動鞋將會導致已累積能量和每日能量上限的損失。將運動鞋從一個賬戶轉移到另一個賬戶將導致運動鞋進入冷卻期,冷卻期內用戶不能使用該運動鞋,但可作為能量計算。
能量橋
每條Realm的能量將不會在各Realm之間共享。這意味著用戶每個Realm的每日能量上限是獨立的。從第三Realm開始,用戶可以在不同Realm之間分享能量,以下是能量橋的分享規則:
- 每條新引入的Realm將允許通過其他現有Realm獲得分享能量,至多3個能量。
- 每一條現有的Realm你可以透過擁有運動鞋,為新的Realm中提供1個額外的能量。
- 新Realm獲得的額外能量在引入第一個月時,可獲得的額外能量以3為上限;第二個月將減少到2,第三個月為1。從第4個月開始新的Realm將無法獲得額外能量。
例如:
當一個新Realm推出時,玩家決定購買3雙普通運動鞋,能量系統規則下相當於4個能量。與此同時,該玩家在SOL Realm、BSC Realm都各擁有9雙鞋。
因此用戶擁有4點能量(來自新Realm的3雙運動鞋)+1點能量(來自SOL Realm)+1點能量(來自BSC Realm)=總共6點新Realm的總能量。
第一個月=6個能量
第二個月=6個能量
第三個月=5個能量
第四個月後=4個能量
生命值(HP)系統
概述
HP代表生命值點數,新製造的運動鞋將有100%的HP,運動鞋的HP會隨著用戶消耗能量和使用該運動鞋移動而減少。如果運動鞋只是作為能量系統提供能量,則運動鞋的HP不會減少。
運動鞋的HP衰減率*受以下因素影響:
- 舒適屬性(運動鞋基礎舒適屬性+通過等級升級加點+舒適寶石增加的舒適屬性),舒適屬性數值越高,HP減少速度越慢。
- 運動鞋的質量,運動鞋的質量越高,HP減少速度越慢。
- 能量的使用量與HP的減少成正比。
* 在運動鞋被鑄造生產後的最初48小時,使用該運動鞋HP不會減少。
生命值HP恢復
HP需要通過燃燒GST+舒適寶石來恢復。如果置之不理會將有以下影響:
在生命值HP<100%時,運動鞋NFT將無法在市場上售賣或者轉移。
在生命值HP<20%時,運動鞋NFT將無法為領域Realm提供能量加成。
在生命值HP=0%時,運動鞋NFT將無法使用。
為了恢復HP,用戶需要燃燒GST和舒適寶石。運動鞋質量越高,成本越高。
神秘寶箱系統
神秘寶箱
神秘寶箱值決定了是否會有神秘寶箱掉落。
PSL: 玩家鞋子的幸運屬性
PSLC: 玩家運動鞋幸運加成係數(寶石等級/插槽質量、NFT徽章)。
簡而言之,影響獲取的神秘寶箱質量的因素有:
1.單次運動中使用的能量多寡
2.運動鞋的運氣屬性
神秘寶箱一共有10個等級,打開寶箱需要花費GST。神秘寶箱的獎勵種類有:遊戲代幣GST,寶石(等級1~3),鑄造捲軸。
將運動鞋從消費賬戶轉移到錢包,而影響每日能量上限減少,將導致已獲得的神秘寶箱被清除。
寶箱等級 | 名稱 |
1 | 破損的寶箱 |
2 | 翻新的寶箱 |
3 | 普通的寶箱 |
4 | 罕見的寶箱 |
5 | 稀有的寶箱 |
6 | 史詩級寶箱 |
7 | 傳說級寶箱 |
8 | 附魔的寶箱 |
9 | 大師級寶箱 |
10 | 中本聰寶箱 |
注意:通過在市場上出售運動鞋而影響每日能量上限,並不會清除已獲得的神秘寶箱。
NFT 燃燒系統
運動鞋五合一強化功能
通過燃燒五隻低質量的運動鞋,加上一些GST和GMT,用戶可以有100%的機會獲得一隻更高質量的強化運動鞋。
強化運動鞋的定義是:運動鞋的屬性上下限參數相比於同質量運動鞋高出20%。
運動鞋質量 | 運動鞋屬性 | 強化運動鞋屬性 |
普通的 | 1-10 | NA |
罕見的 | 8-18 | 9.6-21.6 |
稀有的 | 15-35 | 18-42 |
史詩級 | 28-63 | 33.6-75.6 |
傳說級 | 50-112 | 60-134.4 |
運動鞋五合一強化功能增強規則:
- 增強後的運動鞋ID將是繼承自五個被燒毀的運動鞋的數字最小的ID。
- 增強後的運動鞋的類型將從五個被燒毀的運動鞋中隨機抽取。
- 增強後的運動鞋的寶石插槽類型將從五個被燒毀的運動鞋中隨機抽取。
- 增強後的運動鞋的原始皮膚將從STEPN APP中當前可用皮膚類別中隨機抽取。當有皮膚活動時,特殊皮膚可能會被添加到選擇性之中(如果執行強化是在皮膚活動中完成的)。
- 有一個小的機會,增強後的運動鞋可以多跳一級(例如強化5雙普通的運動鞋得到一雙稀有的運動鞋)。
- 作為被強化的運動鞋,要求至少不低於Mint 2次過得運動鞋。
任務系統(開發中)
每日任務:固定獎勵
每週任務:獲得更多的任務
每月任務:代幣獎勵
節日任務:特別的運動鞋NFT空投
成就係統(開發中)
遊戲內的成就與每個玩家的帳戶相關聯。並不存在於區塊鏈上,但玩家通過完成成就獲得的徽章可作為NFT進行交易:
- 磨練
- 挑戰
- 收藏
- PVE
- PVP
- 社交
- 經濟
- 碳中和
- 趣味的
- 探索地圖
- 力量壯舉
- 元宇宙成就
反作弊系統
使用越獄的移動設備、ROOT過的移動設備,或者改變原生操作系統的移動設備,將導致STEPN APP無法正常運行。
請注意,我們不會協助找回使用GPS欺騙或黑客軟件而導致丟失的資產。
遊戲中將使用三種檢驗機制來防止作弊行為,而被判定為作弊的帳戶會受到懲罰:
- GPS追踪
- 運動傳感器和健康數據
- AI智能學習(STEPN’S Anti-Cheating System (SMAC) )
在用戶完成運動活動,長按停止按鈕後,SMAC系統將花時間分析用戶是否違反了STEPN的move2earn機制。
每位用戶擁有初始100/100的圖靈分數(TS),這個分數用戶是不可見的。當用戶的圖靈分數低於100時,該用戶不能使用NFT市場,或在錢包賬戶之間轉移。用戶可透過累積正常的戶外運動紀錄,將圖靈分數逐漸恢復到100/100。
一旦分析完成,SMAC系統將增加/扣除用戶的圖靈分數和收益。
下表概述了SMAC系統的運作方式及用戶接受在這些情況下適用的圖靈分數和代幣判定。下表並不作為限制我們對其他濫用App或服務,採取其他行動的權利。
舉例* | 系統檢測結果 | 後果 |
逆向工程 | 作弊 | 沒有收益,降低圖靈分數 |
GPS 欺騙/駭客 | 作弊 | 沒有收益,降低圖靈分數 |
運動模擬/駭客 | 作弊 | 沒有收益,降低圖靈分數 |
同時使用多個手機跑STEPN | 作弊 | 沒有收益,降低圖靈分數 |
讓動物帶著手機跑STEPN | 作弊 | 沒有收益,降低圖靈分數 |
和一群朋友一起跑STEPN | 非作弊 | 有收益,增加圖靈分數 |
帶兩個手機但一次只用一個跑STEPN | 非作弊 | 有收益,增加圖靈分數 |
*月球漫步(Moonwalking)不是系統審查的一部分,因為月球漫步的反饋是即時的。而SMAC系統只在每個運動結束後顯示結果。
** 如果判罰被沒收的代幣收入是GST的話,一部分GST將進入幸災樂禍池。判罰被沒收的代幣收入是GMT的話,它將被退回到當天的GMT總發行量中。
稅收制度
遊戲將對遊戲內各種活動收取不同比例的稅,如下所示:
遊戲內活動 | 稅% |
市場交易稅費 | 2 |
智慧財產權稅費* | 4 |
鑄造運動鞋 | 6 |
出租運動鞋 | 8 |
*版稅費支付給NFT的創作者。
Social-Fi 元素
客制化運動鞋NFT
當運動鞋到達30級時,用戶可以燃燒GST/GMT/NFT來定制屬於自己的運動鞋,形式可能有:改名、添加引言、添加額外的屬性點……等等。客制化的更多細節將很快發布。
Social-Fi 系統(開發中)
一旦我們完成了所有的Game-Fi元素之後,Social-Fi系統將會揭露更多信息。
其他系統
倉庫系統
STEPN APP倉庫有兩個完全獨立的空間:
- 所有運動鞋NFT共用一個倉庫空間,每位用戶的上限是256個運動鞋。
- 寶石、神秘寶箱和運動鞋盒共用一個倉庫空間,每位用戶上限為500個物品。
如果用戶的物品超過了庫存上限,可能會遇到寶石升級失敗或運動鞋鑄造失敗的情況。
通知系統(開發中)
通知系統功能為用戶調閱收入和支出紀錄,包括以下紀錄:
- 單人模式/馬拉松模式/後台模式的收入
- 租賃市場收入:租賃和交易
- 禮物和捐贈
- 維修費用/升級費用/插槽費用
- 單人模式下的超出最佳移動速度區間的懲罰
- 神秘寶箱/寶石/運動鞋盒開啟獲得記錄
邀請碼系統
STEPN設計為邀請制的遊戲,用戶每消耗10個能量即可獲得一個邀請碼,用戶只能持有一個未使用的邀請碼,直到該邀請碼被用掉才會產生出下一個。
STEPN將考慮市場情況以及推廣活動,不定期暫停邀請碼系統。如果註冊界面沒有顯示需要邀請碼,則意味著系統停用。
Realm
什麼是”Realm”?
Realm,定義為遊戲伺服器的分叉—意味著玩家們能在不同的Realm體會同一個遊戲。一個Realm可以是建立在一個全新的第一層區塊鏈上,也能建立在STEPN現有的區塊鏈基礎上。STEPN將為生態系統合作夥伴打造並發布新的Realm,用以吸納更多的用戶,並創造捕獲全新的價值主張。
每個Realm都有很極大的自由度來建構其目標的社群文化。STEPN的生態系統合作夥伴可以定義顏色主題、代幣體系、NFTs的視覺效果和”Realm “的價值主張。
通過創造新的價值主張,STEPN的生態系統合作夥伴可以享受以下福利:
- 分享智慧財產權稅費
- 與生態系統夥伴的原有社群成員高度交流
- 生態系統合作夥伴打造核心社群價值的健康增長
“Realm “的基本規則
不同的Realm都有一套共同的規律:
- 在特定的條件*下,能量可以在不同的Realm中共享
- GMT是橫跨Realm的價值媒介
- 不同Realm中的使用代幣不能跨Realm使用
* 各Realm之間共享的能量是通過能量橋的方式計算:
- 每條新引入的Realm將允許通過其他現有Realm獲得分享能量,至多3個能量。
- 每一條現有的Realm你可以透過擁有運動鞋,為新的Realm中提供1個額外的能量。
- 新Realm獲得的額外能量在引入第一個月時,可獲得的額外能量以3為上限;第二個月將減少到2,第三個月為1。從第4個月開始新的Realm將無法獲得額外能量。
現有STEPN的Realms
- Solana Realm
- BNB Realm
- APE Realm
交易市場
玩家可以通過交易市場來出租、租賃、出售、購買自己心儀的運動鞋NFT,徽章和寶石。交易市場提供簡易的篩選功能來方便用戶查找商品。
交易系統
用戶可以在這裡自由的出售和購買出售運動鞋NFT、鞋盒和寶石。交易市場現在可透過STEPN官方網站進入,或直接訪問https://m.stepn.com/
租賃系統(即將推出)
對於剛接觸加密貨幣的用戶來說,創造交易所賬戶、將法幣轉換成加密貨幣,並擁有一個去中心化的WEB3錢包來說過於復雜。STEPN希望通過租賃系統來解決新用戶遇到的上述障礙。
通過提供智能的出租/租賃系統,新的加密貨幣用戶進入門檻猶如同下載APP一樣簡單,租賃到自己心儀的運動鞋,這樣就不會阻礙新的用戶來探索這款遊戲。
用戶可以通過交易市場來租賃自己心儀的運動鞋。租賃方式只要透過申請租賃,與運動鞋出租所有者完成匹配,並同意租賃條款即可完成租賃。每個租賃協議的有效期為24小時,之後運動鞋會歸還於所有者進行維修。
用戶可通過提升信用等級來延長租賃協議有效期,至多到7天。其中如果用戶沒有完全履行租賃條款,會因此導致用戶的信用等級降低1星。
每當租賃者在單人模式下完成一次運動,智能合約將根據租賃協議分配收益。出租者和租賃者的收益比例是固定的(待定)。每當租賃者成功履行一份《租賃協議》,將獎勵租賃者0.1個信用等級。
信用系統(即將推出)
租賃者需要完成一套”學員”測驗以提高他們的信用等級。一旦評級達到2級以上(滿級5級),即可開始租賃。這個過程能確保租賃者了解該APP的基本使用方式,防止租賃者未充分利用或者誤用APP而得不到任何回報(例如在跑步機上跑步,或穿著跑步鞋卻用走路的速度)。
信用評級的上限為5級。
代幣經濟學
代幣定義
遊戲代幣:GST(Green Satoshi Token)
治理代幣:GMT(Green Metaverse Token)
有關治理代幣GMT的分配和解鎖時程表,請訪問:https://stepn.com/litePaper
GST
GST的供應量是無限的,當用戶在單人模式下運動或後台模式下,即可獲得GST。
以下是合約及跨鏈橋地址:
GST (SPL) 合約地址: AFbX8oGjGpmVFywbVouvhQSRmiW2aR1mohfahi4Y2AdB
GST (BEP20) 合約地址: 0x4a2c860cEC6471b9F5F5a336eB4F38bb21683c98
GST (ERC20) 合約地址: 0x473037de59cf9484632f4A27B509CFE8d4a31404
Binance Bridge(幣安橋):
BNB 鏈:0xb310f03758f5222b5b1bb59b7d997f0e77327d04
Solana鏈:B1YT25taioVePS81piB5fnJ8inkGfYsQhHsPP1CMCnRS
GST燃燒機制(銷毀機制)
GST燃燒場景如下:
- 鑄鞋活動(Shoe-Minting Event (SME))
- 修理運動鞋及修復HP值
- 升級運動鞋
- 升級寶石
- 解鎖寶石插槽
GMT(第一部份)
供應
GMT是在代幣生成活動(Token Generation Event TGE)中鑄造的,2022年3月9日總共鑄造了60億枚代幣。以下是GMT的合約地址:
https://explorer.solana.com/address/7i5KKsX2weiTkry7jA4ZwSuXGhs5eJBEjY8vVxR4pfRx
GMT分配機制
GMT總量的30%將通過move&earn和治理分配給參與用戶。為了確保STEPN項目的長期發展,GMT的分配釋出將透過每三年減半的速度釋出。更多GMT代幣分配和解鎖時程表的相關信息,請訪問:https://stepn.com/litePaper
賺取GMT的日程表
階段 | 先決條件 | 事件 |
第1階段 | 基礎設施先決條件 | GMT交換/交易功能開啟 |
第2階段 | 實用程序先決條件 | GMT使用場景逐步實現 |
第3階段 | 燃燒機制先決條件 | GMT燃燒進度度條安裝
(安琪拉之門) |
第4階段 | GMT開始賺取條件 | 一旦燃燒進度條達到100%,賺取GMT就會啟動。 |
GMT賺取機制
等級要求
只有等級達到30級的運動鞋才能賺取GMT。
最低能量要求
至少要有三個能量才可以賺取GMT。
減半機制
每天都會有一定數量的GMT數量被解鎖以供用戶賺取。每天釋放的GMT數量遵循指數衰減模式,在第三年的第一天解鎖的GMT數量,為3年前解鎖的GMT數量的50%。
愛因斯坦機制
“上帝不知疲倦地根據自己制定的規律玩骰子”
系統將不斷為用戶的GMT收益增加隨機性,這使得收益具有隨機性且不可預測。為了避免對收益的任何計算預測,GMT將在每隔幾分鐘進行結算。
比特幣機制
每個人的GMT收益是按比例計算,基於像比特幣挖取和以太坊設計中的困難度炸彈,但會在固定時間內即時結算。同時賺取GMT的用戶越多,每個人可賺取的GMT就越少。反之亦然。
舒適屬性機制
舒適屬性越高,賺取的GMT收益就越多。GMT收益公式將在GMT賺取功能上線後公佈。
GMT燃燒機制(銷毀機制)
NFT場景
- 燃燒GMT來升級運動鞋到5/10/20/29/30等級
- 燃燒GMT來升級4 級以上的寶石
- 燃燒GMT來鑄造運動鞋
- 燃燒GMT來重新分配運動鞋升級屬性加點
增強STEPN APP帳號遊戲機制
- 燃燒GMT來永久提高GST每日收入上限
- 燃燒GMT來永久提高全部的寶石升級成功機率
- 燃燒GMT來永久提高運動鞋盒獲得更高質量運動鞋機率
- 燃燒GMT來永久提高鑄鞋活動中獲得兩個鞋盒機率
幸災樂禍獎池
“幸災樂禍是從他人的失敗中獲得快樂體驗的方式”
幸災樂禍獎池設計:其他玩家在遊戲中發生不幸時刻損失的GST會進入幸災樂禍獎池中,用戶可透過燃燒GMT 來永久瓜分獎池,不幸時刻舉例:
- 從質量更高的鞋盒中收到質量更低的運動鞋
- 升級寶石不成功
- 因作弊被沒收的收入
請注意:
- 因鑄鞋活動以及寶石合成失敗注入獎池的GST部分,將會抽取一小部分稅款。
- 將有五個不同質量的幸災樂禍獎池分別對應著普通、罕見、稀有、史詩和傳說,每個獎池質量將對應同質量失敗的注池方式。每個質量的獎池都是同樣的稅率。
- 獎池額度越小,對應填充池子所需的GMT就越少。當規模較小的池子被填滿後,將會開放下一階段規模較大的池子供玩家認購。
GMT質押規則(即將公佈)
GMT(第二部份)(即將公佈)
治理及生態系統基金
GST 燃燒機制
所有每天APP中用戶消耗的GST都會從遊戲賬戶中燃燒。
團隊的收益
市場交易稅費和智慧財產權稅費將作為團隊利潤,保留給團隊以維持其運作。部份團隊利潤(不少於5%)將投入生態系統基金用做於生態發展。以下是團隊利潤在Solana和BNBChain的地址,這些利潤將按日計算:
Solana:Ffbor3Zx46oGPK59S7drZjcTSt8mygZGWc5qkcHLPtWV
BNBChain:0xb7D0749a64345552Ef01fF54D6864202215A09a1
治理
其他由STEPN收取的稅收將被納入項目資金池中,其分配方式將由治理代幣GMT的質押者來決定:
投票選項 | 利潤分配 | 結果 |
慷慨無私者 | 70% 碳中和捐贈,30% 分紅 | 投票者將獲得GMT獎勵 |
善良的人 | 55%碳中和捐贈,45% 分紅 | 投票者將獲得GMT獎勵 |
一般的人 | 40% 碳中和捐贈,60% 分紅 | – |
貪婪的人 | 25% 碳中和捐贈,75% 分紅 | 投票者的GMT會被銷毀 |
自私鬼 | 10% 碳中和捐贈,90% 分紅 | 投票者的GMT會被銷毀 |
投票權
用戶可以通過質押鎖倉GMT,來獲得更高權重投票權利:
鎖倉方式 | 權重 |
1個月 | 1 |
3個月 | 4 |
6個月 | 8 |
1年 | 16 |
2年 | 32 |
3年 | 64 |
生態系統基金
每個月,治理代幣GMT總供應量的0.3%將被解鎖,這相當於18,000,000枚GMT。這些GMT將用於建設支持STEPN的全球生態系統。未使用的GMT將被保存在生態系統基金金庫:
金庫地址:stepnnmTZcdZQ6HDqUVoU6KcYP8kBAHKzyj2jpiiwaH
2022/7/6,50,000,000枚SPL-GMT從生態系統基金金庫燃燒,同時映射50,000,000枚ERC20-GMT並轉移到FTX交易所作為流動性,橋接 SPL/BEP GMT 和ERC20-GMT。
SPL-GMT燒毀TX:
ERC20-GMT鑄造TX:
https://etherscan.io/tx/0x1e8443480619c03fa9a3274042ae15cf8fa353d5fa101e8fd0ac148e2ab8271d
https://etherscan.io/tx/0xba78f5fcee6eaf48e25a5c87d62ca1d7603d27ef1ae065375741a7fdf7e19244
ERC20-GMT轉存FTX交易所TX:
https://etherscan.io/tx/0x5808e306d2414d29b6e97c374d4d94c93e619acbb3373686a81a3230edb9a69a
去中心化錢包
去中心化的錢包第一階段功能:
- 內置於遊戲中
- 支持兩條鏈的資產:SOL和BSC 。
- 具有流動性的幣種交換功能
- 錢包備份功能
去中心化的錢包第二階段功能(即將推出):
- 提供多鏈資產的出入金功能
- 新增ETH和SOL的NFT頭像功能
- 新的使用者介面和體驗
去中心化交易所
STEPN已經建立了自己的多鏈去中心化交易所(Decentralized Exchange (DEX) )DOOAR ,它將經歷以下幾個階段的開發:
階段1:STEPN APP內的幣種交換功能,沒有獨立的前端:只為STEPN APP的用戶服務(僅SOLANA)。
階段2:具有前端的DEX:此階段任何人都可以為GST/USDC和GMT/USDC對提供流動性。
階段3:具有前端的DEX:此階段任何人都可以為其他代幣創建流動性池(多鏈的)。
STEPN內的交易將收取1%的交易手續費。這1%的費用由以下組成:
- 0.3%將被獎勵給流動性提供者。
- 0.6%將被保存在一個單獨的地址,以回饋STEPN生態系統。可能的使用情況包括:
- GMT的回購和燃燒;
- 運動NFT的回購和燃燒;
- 支持生態系統舉辦活動;
- 社區贈品和抽獎。
- 0.1%將用於未來的開發工作。
DOOAR的合同地址是。
Solana:
Dooar9JkhdZ7J3LHN3A7YCuoGRUggXhQaG4kijfLGU2j
BNBChain :
Factory: 0x1e895bFe59E3A5103e8B7dA3897d1F2391476f3c
Router: 0x53e0e51b5Ed9202110D7Ecd637A4581db8b9879F
Ethereum :
Factory: 0x1e895bFe59E3A5103e8B7dA3897d1F2391476f3c
Router: 0x53e0e51b5Ed9202110D7Ecd637A4581db8b9879F
當DEX開放與外部前端時,其手續費將會是可定制的。
碳中和
碳抵消
STEPN與Nori(一個去中心化的碳清除供應商)合作,購買碳中和信用值,詳情請訪問:
捐贈系統(開發中)
用戶可選擇捐贈每日的GST收益比例,捐款會被兌換成USDC/法幣, 並用作於碳中和信用值購買/燃燒。捐贈是自願性的。
隱私
STEPN絕不會從玩家的數據中獲利;STEPN將嚴格遵守Google 和Apple 的隱私要求。
詳情請訪問:https://privacy.stepn.com/
安全
智能合約審核
STEPN的智能合約是由Verilog Solution審核的。
詳情請訪問:https://hackmd.io/@verilog/stepn-audit
2FA
STEPN已集成谷歌2FA(Google 2 Factor Authentication)認證,以保護用戶的交易安全,及可能改變用戶信息的操作。
更新日誌
更新於2022年1月9日
- 參於鑄鞋的兩雙運動鞋都有48 小時的冷卻時間。
- 神秘盒子並不總是包含戰利品,如果玩家達到每日獲得GST 上限,玩家將不會從神秘盒子中收到超過每日上限的GST。
- 每位玩家可以從STEPN應用裡獲得激活碼,並且可以轉贈一定數量的激活碼給自己的朋友和家人,當玩家送出所有的激活碼後,在STEPN每消耗10點能量,玩家就可以額外獲得新的激活碼
- 更新了能量計算公式。
更新於2022年1月14日
- 概述更新。
- 修改措辭:英文的Comfortablity 換去Comfort (舒適度) ;英文的Player(玩家)換去User(用戶)。
- 將默認Credit點從2點提升為3點。
更新於2022年1月16日
- 聲明了鑄鞋的冷卻機制。
更新於2022年1月23日
- 鑄造稀有球鞋需要GMT 。
更新於2022年1月24日
- 對於GST基本回報有了更全面的解釋。
- 對於球鞋修復機制有了更全面的解釋。
更新於2022年2月4日
- 舒適度取代了效率度來決定GMT的收入。
- GST和GMT不能同時獲得。
- 新增每三年減少一半的GMT收入。
- 新增定制功能。
- 新增拆解插槽不再需要支付GST。
- 更改了鑄鞋的成本。
- 新增馬拉松模式將同時獲得GST和GMT的獎勵、
- 新增馬拉松模式將獎勵更多參與者。
- 新增社交元素/系統在STEPN白皮書內。
- 升級4級以上的寶石需要支付GMT。
- 升級1 – 5級的寶石會有機率升級失敗,如果失敗,寶石將會銷毀。
- 新增改變插槽特殊效果。
- 新增球鞋屬性重置功能。
- 在白皮書中修改了全能鞋的實際收入
更新於2022年2月9日
- 神秘寶箱現在掉落GST、寶石(1-2級)、NFT運動鞋(普通、罕見)。
更新於2022年2月19日
- 各種類型的運動鞋的最佳速度已被重新調整,對用戶更加友好。
- 收到神秘寶箱後,倒計時自動開始。
- 寶石系統已被重新設計。增加了覺醒效果–對運動鞋的基本屬性進行提升。
- 寶石名稱已被重新設計。(哪個大佬去翻譯一下名字,我盡力了。)
- 寶石升級現在有機會失敗,等級越低,失敗的機會越大。
- 鞋子鑄造的成本已被重新設計,前兩次鑄造的成本現在是一樣的。
- 鑄鞋有機會掉落一個額外的鞋盒,鑄鞋次數越多,掉落兩個鞋盒的機會就越大。
- 2%的市場交易費將保留給團隊以維持其運作。不少於5%的交易費將回饋給STEPN生態系統。
- 開啟Shoeboxes的Sneaker品質掉落率已被調整。
- 調整了打開不同鞋盒質量出現鞋子質量的機率。
- 注意:史詩級運動鞋的掉落機率暫時停用,即使現在稀有鞋盒有2%掉落史詩級運動鞋的機率。
更新於2022年2月26日
- 神秘寶箱現在掉落因數更改為能量。
更新於2022年3月5日
- 增加了寶石升級成功的概率。
更新於2022年3月6日
- 明確激活碼規則
- 明確彈性/修復成本規則
更新於2022年3月20日
- 神秘寶箱現在掉率1-4級寶石。
- 更新防作弊系統。
更新於2022年4月3日
- 更新GMT賺取機制
更新於2022年4月16日
- 在其他系統下添加倉庫系統。
- 寶石屬性和覺醒效果得到了永久性的增強
- 神秘箱的等待時間已被永久減少(48小時)。
- 倒計時結束後,打開神秘盒的基本費用被添加。
更新於2022年4月20日
- 更新GST代幣機制。
更新於2022年4月25日
- 添加安全頁面。
- 在Sneakers下增加Co-branded Sneaker部分。
- 在Sneaker下增加Genesis Sneaker部分。
- Epic Sneaker的鑄造現在可以使用,Legendary Sneaker的鑄造仍然是禁用的。
- 修改碳中和頁面,STEPN已於2022年4月為碳清除提供了第一筆10萬美元的捐款。
- 通過增加GMT成本和減少GST成本來平衡製鞋成本。
- 在治理和生態系統基金下添加生態系統基金部分。
更新於2022年5月9日
- 更新鑄鞋成本頁面。
更新於2022年5月16日
- 更新鑄造費用的變化時間。
- 更新安全條款下的2FA部分。
- 更新治理和生態系統基金下的團隊利潤頁面。
- 更新治理和生態系統基金下的財政收益地址。
- 更新Game-Fi系統下的GST收入上限描述。
更新於2022年6月6日
- 在”入門”頁面添加下載鏈接。
- 添加神秘寶箱系統頁面,解釋新的神秘寶箱系統。
- 在反作弊系統頁面添加更多關於STEPN的反作弊系統(SMAC)如何工作的信息。
- 在治理和生態系統基金頁面添加GST燃燒,團隊利潤,生態系統基金的詳細信息。
- 更新能量系統頁面
- 更新庫存系統頁面
更新於2022年6月8日
- 將鑄鞋冷卻時間從48小時改為72小時。
- 增加基本鑄鞋成本和修改動態造幣成本。
- 在Realm頁面添加更多細節。
- 在Social-Fi元素下增加Sneaker Customization頁面。
- 在Game-Fi 系統頁面下添加NFT 燃燒系統。
- 增加去中心化交易所頁面。
更新於2022年6月15日
- 在”鑄鞋”頁面下修改了新的球鞋插槽類型表。
- 在”Mint “頁面下增加”鑄造捲軸”描述。
- 在反作弊系統頁面下修改了反作弊邏輯。
- 神秘盒子現在可以掉落GST。
- 在Sneakers頁面下添加Genesis Sneaker的更多細節。
更新於2022年6月21日
- 在能量系統頁面下添加能量橋。
- 修改NFT燃燒系統頁面。
更新於2022年7月6日
- 燃燒生態系統基金,在SPL/BEP GMT和ERC-GMT之間提供流動性。
更新於2022年7月18日
- 增強功能現在需要鞋子鑄鞋次數>=2。
- 鑄鞋冷卻時間已從72小時減少到48小時。
- 在極端情況下,動態製鞋成本可能會在一天內改變多次。
- 重新描述Realm下的能量橋,以增加清晰度。
- 在Game-Fi系統頁面下添加HP系統。
- 舒適值現在會影響HP的衰減率。
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