Month: December 2021

穩定幣是什麼?

穩定幣(Stablecoin) 是虛擬貨幣中的一「種類」,以加密貨幣的形式來模仿傳統的法幣(政府發行的貨幣)。 穩定幣會與法幣以1:1的比例兌換 。 例如:某個1單位的美元穩定幣(USDT、USDC),價值就等於1美元。 目前最有名的幾種穩定幣(全部都與”美元”相關): • Tether (USDT) 泰達幣 ...

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Herocat遊戲攻略(2)

10月30日遊戲官方進行了內測版本2.0的更新維護,主要增加了英雄召喚功能。借著這次更新,小編就來聊聊遊戲內副本關卡在公測後的一些注意事項: 1、注意開盤HCG金幣獲取難度。因為內測要加速,所以前兩周內測hcg十倍,上周內測沒有十倍了,但每天給10萬。實際公測上線後,尤其前幾天,從0開始,每把得5個金幣,升級沒那麽快,而且買超級礦貓需要1000金幣,想玩礦貓的好不容易打出1000金幣了才能買一個礦貓,買了礦貓玩遊戲又落後了。這點大家要根據自己情況制定下自己的策略。 2、關卡的食物定價調整了。如果是之前的定價,最優方案就是24小時掛機,只要能買起一個食物就升級,相比每天登錄兩三次喂食,效果會好不少,覆利的原理。本來小編還覺得這樣太累了,前幾天沖榜的大戶得24小時人工操作,畢竟有腳本能力的還是少數,而且你的腳本萬一有點加速功能官方會認為作弊封號。但前段時間調整完,好玩了,你得計算最佳喂食時間,喂得勤快了全是低級食物早升級但浪費食物,喂得間隔長了食物效率高,但是關卡低導致每局金幣低。 3、超級礦區。策略上,對大戶有幾萬hct幣那種,老白建議抽到lulu直接放棄,神聖lulu或稀有,進行喂食,在5個坑位滿之前,切勿升星。對中戶,有兩三千hct的,建議先買一個,如果是普通lulu,再買一個,如果不是普通lulu,就全部喂食給後面買這個。如果還是普通lulu,直接升星全部喂食。對小戶,只有800、1000hct的,買一個,不管啥喂食吧,沒辦法抽到普通lulu只能認栽,你也沒有更多幣買第二個了。按目前的數值模型,每只礦貓消耗1000-1500hct單算力成本最低,也就是花500買貓再花500-1000喂食。具體還得結合自己情況分析,比如你有7500hct,建議買五只,然後平均喂食,未滿5個坑位以及每只貓額外喂食未滿1000hct之前,不要升星。 4、關於史詩和傳說,如果超級礦區抽到了,絕對牛逼;如果遊戲關卡抽到了,可能只能前期牛逼。因為後期一個五星普通英雄,算力都比你一直0星傳說高,而隨著時間拖一,五星普通肯定能夠拿到,你再搞一只0星升級傳說太難了,別說搞4只升2星,或8只升三星就別想了。當然這個項目方也想到了,不排除繼續調整數值。 5、hct排行榜,獎勵與你累計消耗hct數掛鉤,同時所有玩家跟著大盤消耗整體數據走。沒有名次絕對獎勵,比如第一名消耗1萬,你第500名消耗了9000,那麽你的獎勵和第一名不差多少,是他90%。 6、競技榜獎勵,主要是絕對名次獎勵。你看第一名和第20名相差很多倍,跟第二名都相差一倍。所以,這是給那些無腦沖u大佬的場子,不打算連續一個月每天投500u的,就不要想這塊蛋糕了。

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Herocat公測詳細攻略(1)

Herocat註冊連結: https://bit.ly/3HaAAc2 自10月1日HeroCat開啟內測以來,即將滿3個月。 激動人心的是12月28日將要開啟公測,大家可能要問了:“作為平民玩家,資金量不多,該如何參與打金?”為此,小編為各位玩家準備了一份詳細的入門攻略《HeroCat平民打金攻略》。 注:該攻略基於內測數據,正式公測可能會有差別,請各位公測時根據實際情況進行調整,公測後,也會根據公測數據更新攻略。 平民玩家:預算500U-2000U HeroCat打金收益有哪些: 1、進入排行榜(戰力榜、HCT榜、競技榜)賺HCT、HCU,可賣出 2、掛機闖關賺HCT、HCU,可賣出 3、闖關/每日副本賺碎片,合成英雄,NFT市場交易賣出 ...

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Web 3遊戲的三特性:原生、可持續與可組合性

web2遊戲與web3遊戲 web2遊戲是F2P(Free To Play)模式,其核心是售賣裝備等虛擬物品。在這種模式中,遊戲公司等控制了遊戲的發展方向,其首要目的是如何從遊戲設計中捕獲更多的收益。此外,雖然玩家購買了虛擬物品,但並不實質擁有它們。當然,這里也會有必要的權衡,不可能全部為了收益,也要顧及玩家的遊戲體驗。 web3遊戲是P2E(Play To Earn)模式和開放式生態,其核心是讓玩家成為遊戲內物品的真正所有者。P2E讓玩家成為遊戲的主要參與者之後,玩家的留存率也隨之上升。這從Axie Infinity能看出來,其留存率高於多數web2遊戲。 web2改裝遊戲和web3遊戲 Axie ...

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2021年幣圈 令人失望的四大事件

對區塊鏈技術和加密貨幣來說,2021年是最有趣的年份之一,無論是在採用和主流接受方面。從薩爾瓦多政府到特斯拉、高盛、美國銀行和摩根士丹利等大公司,許多機構都朝著成為該生態系統的一部分邁出了一步。 儘管如此,還是有一些問題和事件使加密貨幣投資者和整個社區的情緒惡化。 美國SEC拒絕VanEck的現貨比特幣ETF 根據Cointelegraph Markets Pro的數據,在美國證券交易委員會(SEC) 10月初批准ProShares的比特幣期貨交易所交易基金(ETF)後,比特幣在11月10日上漲至68789.63美元的歷史新高。就自然交易量而言,ProShares比特幣策略ETF(交易代碼為BITO)的首日交易量為有史以來所有ETF中最大的,這表明BTC ETF的推出有多麼令人期待。 不久之後,11月12日,該金融監管機構拒絕了Van Eck關於比特幣現貨ETF的提議,導致比特幣的價格開始呈螺旋式下跌。 ...

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NFT市場正在快速發展

自2021年初以來,NFT資產需求量巨大,第三季度統計數據顯示,關鍵指標持續上升。就在最近,Nonfunible.com發布了2021年第三季度NFT季度報告,報告顯示活躍錢包數量增加,NFT買家數量增加,賣家數量增長快於買家數量。 第三季度NFT動態峰值更高 2021年第3季度的NFT市場行動打破了之前記錄的季度指標,因為NFT需求持續到今年最後幾個月。門戶網站nonfungible.com的研究人員發布了一份涵蓋2021年第三季度的研究報告,數據顯示大多數指標都在增長。例如,主動錢包,即與NFT智能合約交互的錢包數量,從第二季度的203719個增加到第三季度的412578個,增長了102.52%。 NFT買家從第二季度的97658人增加到第三季度的260489人,增幅為166.73%。賣家數量從40056家躍升至122910家,上一季度增長206.84%。第二季度,NFT的美元兌換額為7.82億美元,但第三季度大幅上升至59億美元。 NoFungible.com的第三季度報告指出:“在8月底美元交易量創歷史新高期間,我們看到活躍錢包的交易量又創歷史新高。”。“本已接近每周9100萬美元的周交易量在兩個月內攀升至16.74億美元。”NoFungible.com的研究人員補充道。 在這一峰值之後,我們注意到,每周交易量穩定在一個比之前水平高出近3倍的水平,約為每周3億美元。 就忠誠度而言,像metaverse NFT這樣的NFT讚助人最為忠誠,其次是NFT收藏品。就NFT忠誠度而言,體育、遊戲、藝術和實用NFT遵循收藏品。收藏品的銷售額最高,占銷售額的76%,而藝術品NFT的銷售額占銷售額的9%。體育產品是銷量最少的NFT,第三季度僅占銷量的1%。 NFT市場正在以指數級的速度快速發展 最大的收藏NFT項目包括Cryptopunks和無聊猿遊艇俱樂部(BAYC)。在收藏品NFT方面,“一級市場份額翻了一番多,占整個收藏品市場的75%,”研究人員詳細介紹。“這一極高的比率反映了這一細分市場的相對飽和:發行的資產太多,轉售太少,或價格較低。” ...

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Bitwise CEO 認為“加密貨幣的下一個牛市將與監管並行“

加密貨幣行業在2021 年經歷了創紀錄的一年,不僅在新投資者和主流接受度方面,而且還推出了一系列新的投資產品。這包括期待已久的美國首個比特幣ETF 的推出,這是在數字資產愛好者多年的漲勢和挑釁之後推出的。 儘管ProShares 比特幣策略ETF (BITO) 在今年10 月推出時創下了破紀錄的數字,但由於美國證券交易委員會目前只允許比特幣期貨支持的ETF 交易,因此很大一部分投資者仍然感到失望(證券交易委員會)。 美國證券交易委員會不願購買現貨BTC ...

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BTC是最重要的加密貨幣?

為什麽有這麽多的加密貨幣 今天的大多數加密貨幣都以某種形式來源於比特幣,比特幣使用開源代碼和抗審查架構。這意味著任何人都可以覆制和調整代碼,創造他們自己的新幣。這也意味著任何人都可以自由加入其網絡或在其中進行交易。 為什麽比特幣仍然是最重要的加密貨幣? 盡管有數以千計的競爭者湧現出來,但比特幣--最初的加密貨幣--在使用和經濟價值方面仍然是主導者。截至2021年11月,每個硬幣(BTC)的價值約為60,000美元,市值超過1萬億美元。

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