btc-tw 主編

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周傑倫支持的PhantaBear NFT市值突破1000萬美元

周傑倫支持的 NFT「PhantaBear」NFT 市值已經突破 1000 萬美元,目前為 1069 萬美元,24 小時漲幅 22.53%。本文撰寫時,「PhantaBear」NFT 交易總額達到 1393 萬美元,當前地板價為 0.69 ETH。1 月 3 日,傑威爾音樂公司曾發布聲明稱「PhantaBear」商業行為與周傑倫無關亦不是周傑倫推出 NFT,但周傑倫隨後仍將其 Instagram 頭像更換為...

禁止加密貨幣的國家統整

2021年對加密貨幣行業來說是市場表現良好的一年,但自2018年以來,禁止加密貨幣的司法管轄區數量已經增加了一倍多。 美國國會圖書館(LOC)的一份報告詳細列舉了目前對加密貨幣實施絕對禁令的9個司法管轄區,以及對加密貨幣實施隱性禁令的42個司法管轄區。這一數字分別高於2018年該報告首次發布時的8個和15個。 LOC是美國參議院的研究圖書館,是美國的國家圖書館。 根據LOC報告,絕對禁止意味著任何“加密貨幣交易或持有加密貨幣”是一種犯罪行為,而隱性禁令則禁止加密貨幣交易所、銀行和其他金融機構“經營加密貨幣或為經營加密貨幣的個人/企業提供服務“。 9個實施絕對禁令的新的司法管轄區包括埃及、伊拉克、卡塔爾、阿曼、摩洛哥、阿爾及利亞、突尼斯、孟加拉國和中國。中國的加密貨幣禁令在2021年受到最多關注。 過去三年來,禁止或監管加密貨幣的司法管轄區急劇增加,但並沒有顯示出放緩的跡象,因為一些政府目前正在審查他們的選擇。除了51個實施加密貨幣禁令的司法管轄區外,103個司法管轄區實施了反洗錢和反恐融資(AML/CFT)法律,比2018年實施此類法律的33個司法管轄區增加了2倍。 瑞典一家金融監管機構和瑞典環境保護署在11月呼籲禁止工作量證明(PoW)挖礦,原因是電力需求和維持網絡運行的環境成本。這遭到了總部位於巴黎的Melanion Capital的嚴厲批評,該公司稱,針對挖礦的指控“完全是錯誤的”。 瑞典的歐盟鄰國愛沙尼亞將於2月實施反洗錢/反恐融資規則。預計這些新規則將改變虛擬資產服務提供商(VASP)的定義,並對去中心化金融(DeFi)和比特幣實施隱性禁令。 去年,當印度立法者考慮頒布加密貨幣禁令時,印度政府制造了恐慌。結果並不是完全禁止,而是推動將加密貨幣作為加密資產進行監管,印度證券交易委員會(SEBI)負責監管當地加密貨幣交易所的監管。然而,完全禁止也不是不可能的。

ICO是什麼

ICO (Initial Coin Offering) ICO = "首次貨幣發行" 是一種類似IPO(Initial Public Offering)"首次公開募股"的行為,只是ICO發行的是虛擬貨幣、IPO是發行股票。 圖片來源: medium.com/@daniel 有點類似俗稱的"眾籌",是一種籌措資金、融資的方式,項目方通過發行代幣來吸引投資者,投資者從中獲得代幣作為獎勵。 許多虛擬貨幣在上市之前都會經過"ICO"階段,最著名的例子就屬: 以太幣(Ethereum)了! 它也是有經過ICO上市的唷~ ICO安全嗎? ICO與IPO一樣,沒有穩賺不賠的事情!! 最重要的是: 因ICO非政府所管控,所以自己要認清該ICO是不是"詐騙"事一件非常重要的事!...

穩定幣是什麼?

穩定幣是什麼?

穩定幣(Stablecoin) 是虛擬貨幣中的一「種類」,以加密貨幣的形式來模仿傳統的法幣(政府發行的貨幣)。 穩定幣會與法幣以1:1的比例兌換 。 例如:某個1單位的美元穩定幣(USDT、USDC),價值就等於1美元。 目前最有名的幾種穩定幣(全部都與”美元”相關): • Tether (USDT) 泰達幣 市值最大的美元穩定幣 • USD Coin (USDC) 受政府監管的美元穩定幣 • Binance USD (BUSD)...

Herocat遊戲攻略(2)

Herocat遊戲攻略(2)

10月30日遊戲官方進行了內測版本2.0的更新維護,主要增加了英雄召喚功能。借著這次更新,小編就來聊聊遊戲內副本關卡在公測後的一些注意事項: 1、注意開盤HCG金幣獲取難度。因為內測要加速,所以前兩周內測hcg十倍,上周內測沒有十倍了,但每天給10萬。實際公測上線後,尤其前幾天,從0開始,每把得5個金幣,升級沒那麽快,而且買超級礦貓需要1000金幣,想玩礦貓的好不容易打出1000金幣了才能買一個礦貓,買了礦貓玩遊戲又落後了。這點大家要根據自己情況制定下自己的策略。 2、關卡的食物定價調整了。如果是之前的定價,最優方案就是24小時掛機,只要能買起一個食物就升級,相比每天登錄兩三次喂食,效果會好不少,覆利的原理。本來小編還覺得這樣太累了,前幾天沖榜的大戶得24小時人工操作,畢竟有腳本能力的還是少數,而且你的腳本萬一有點加速功能官方會認為作弊封號。但前段時間調整完,好玩了,你得計算最佳喂食時間,喂得勤快了全是低級食物早升級但浪費食物,喂得間隔長了食物效率高,但是關卡低導致每局金幣低。 3、超級礦區。策略上,對大戶有幾萬hct幣那種,老白建議抽到lulu直接放棄,神聖lulu或稀有,進行喂食,在5個坑位滿之前,切勿升星。對中戶,有兩三千hct的,建議先買一個,如果是普通lulu,再買一個,如果不是普通lulu,就全部喂食給後面買這個。如果還是普通lulu,直接升星全部喂食。對小戶,只有800、1000hct的,買一個,不管啥喂食吧,沒辦法抽到普通lulu只能認栽,你也沒有更多幣買第二個了。按目前的數值模型,每只礦貓消耗1000-1500hct單算力成本最低,也就是花500買貓再花500-1000喂食。具體還得結合自己情況分析,比如你有7500hct,建議買五只,然後平均喂食,未滿5個坑位以及每只貓額外喂食未滿1000hct之前,不要升星。 4、關於史詩和傳說,如果超級礦區抽到了,絕對牛逼;如果遊戲關卡抽到了,可能只能前期牛逼。因為後期一個五星普通英雄,算力都比你一直0星傳說高,而隨著時間拖一,五星普通肯定能夠拿到,你再搞一只0星升級傳說太難了,別說搞4只升2星,或8只升三星就別想了。當然這個項目方也想到了,不排除繼續調整數值。 5、hct排行榜,獎勵與你累計消耗hct數掛鉤,同時所有玩家跟著大盤消耗整體數據走。沒有名次絕對獎勵,比如第一名消耗1萬,你第500名消耗了9000,那麽你的獎勵和第一名不差多少,是他90%。 6、競技榜獎勵,主要是絕對名次獎勵。你看第一名和第20名相差很多倍,跟第二名都相差一倍。所以,這是給那些無腦沖u大佬的場子,不打算連續一個月每天投500u的,就不要想這塊蛋糕了。

Herocat公測詳細攻略(1)

Herocat公測詳細攻略(1)

Herocat註冊連結: https://bit.ly/3HaAAc2 自10月1日HeroCat開啟內測以來,即將滿3個月。 激動人心的是12月28日將要開啟公測,大家可能要問了:“作為平民玩家,資金量不多,該如何參與打金?”為此,小編為各位玩家準備了一份詳細的入門攻略《HeroCat平民打金攻略》。 注:該攻略基於內測數據,正式公測可能會有差別,請各位公測時根據實際情況進行調整,公測後,也會根據公測數據更新攻略。 平民玩家:預算500U-2000U HeroCat打金收益有哪些: 1、進入排行榜(戰力榜、HCT榜、競技榜)賺HCT、HCU,可賣出 2、掛機闖關賺HCT、HCU,可賣出 3、闖關/每日副本賺碎片,合成英雄,NFT市場交易賣出 4、培養英雄,NFT市場交易賣出 5、遊戲內礦場,養礦貓賺HCT、HCU,可賣出; 6、世界BOSS挑戰,賺HCT、HCU,可賣出 一、公測前,開局搶跑篇:HCK參與開寶箱 遊戲開局所有人都是公平的,大家都是同一起跑線,誰手上英雄越多就可以搶跑。 目前唯一一種獲得英雄寶箱的方式就是通過HCK活動抽獎,HCK可以通過二級市場購買,然後用HCK參與活動,將開出的100U寶箱和碎片合成英雄,是目前比他人搶跑的方式。 以下是不同的活動上進行的HCK寶箱測試: 測試一:活動2、HCK喜迎公會系統抽獎 活動2是門檻最高的,每個寶箱需要消耗3把HCK。 開出來的碎片寶箱是隨機英雄碎片,因此在前期,如果不是大量擁有某個英雄的碎片,就會如雞肋般,因此前期價值會遠低於萬能碎片。...

Web 3遊戲的三特性:原生、可持續與可組合性

Web 3遊戲的三特性:原生、可持續與可組合性

web2遊戲與web3遊戲 web2遊戲是F2P(Free To Play)模式,其核心是售賣裝備等虛擬物品。在這種模式中,遊戲公司等控制了遊戲的發展方向,其首要目的是如何從遊戲設計中捕獲更多的收益。此外,雖然玩家購買了虛擬物品,但並不實質擁有它們。當然,這里也會有必要的權衡,不可能全部為了收益,也要顧及玩家的遊戲體驗。 web3遊戲是P2E(Play To Earn)模式和開放式生態,其核心是讓玩家成為遊戲內物品的真正所有者。P2E讓玩家成為遊戲的主要參與者之後,玩家的留存率也隨之上升。這從Axie Infinity能看出來,其留存率高於多數web2遊戲。 web2改裝遊戲和web3遊戲 Axie Infinity成為web3遊戲的旗幟。很多web2遊戲試圖覆制其成功,且期望成為下一個Axie Infinity。不過,有些遊戲依然存在公司控制的模式,激勵機制依然沒有激活玩家。這可能會讓這些“改裝”遊戲面臨一定的發展困境。 這是擁有“加密遊戲”外衣的改裝遊戲,其主要特點是,利用NFT技術,讓其虛擬物品使用NFT來表示,同時也發行其代幣。但遊戲本身依然由項目方控制,包括遊戲的發展方向、體驗等。對於項目方來說,核心是售出更多的“NFT”,並從中獲取更大的收益。 這些“改裝遊戲”利用了加密技術,但跟web2遊戲有很多類似的地方。雖然售出的NFT(虛擬物品)為用戶所有,但NFT本身的設計和發行依然控制在項目方的手中。也就是說,“改裝遊戲”本身並非是真正的DAO,也不是真正的開放式生態,而是利用區塊鏈構建了一個依然封閉的系統。 原生加密遊戲不僅是將遊戲內的“虛擬物品”進行NFT化,更重要的是,它是一個開放生態的構建過程,是一個通過經濟激勵機制將生態的所有參與者連接起來的過程。不僅有開發者、發行者、玩家,還有公會和投資者等。如果在啟動過程中,存在一定的主導模式,這個可以理解,但它最終的方向是走向開放,比如部分遊戲收益進入DAO財庫,財庫支持生態發展等;遊戲的發展方向由參與者決定,玩家體驗、激勵機制等通過DAO逐步推進。這里甚至會使用可組合性,跟其他的元宇宙進行互通等。 web3遊戲最終走向社區遊戲,可以實現自下而上的發展。web2“改裝遊戲”依然依賴自上而下的推動,最終受限於其封閉的系統。 web3遊戲是加密原生遊戲 P2E與社區DAO治理 在web3遊戲中,P2E是重要部分。它可以將玩家納入其發展的生態系統中,玩家有真正的利益在其中。關於遊戲的發展,玩家有表達的需求,也會積極參與到其中。隨著遊戲的發展,參與者們會越來越關注其發展的方向。 比如,如何平衡遊戲內資產?如果沒有平衡,遊戲內的經濟體系會崩潰,那麼如何實現代幣產出和消耗的平衡?遊戲DAO財庫如何累積資產,以支持其生態的發展?遊戲如何開拓更多的場景應用?遊戲是否跟其他遊戲進行合作?遊戲如何提升玩家的體驗?等等。...

2021年幣圈 令人失望的四大事件

2021年幣圈 令人失望的四大事件

對區塊鏈技術和加密貨幣來說,2021年是最有趣的年份之一,無論是在採用和主流接受方面。從薩爾瓦多政府到特斯拉、高盛、美國銀行和摩根士丹利等大公司,許多機構都朝著成為該生態系統的一部分邁出了一步。 儘管如此,還是有一些問題和事件使加密貨幣投資者和整個社區的情緒惡化。 美國SEC拒絕VanEck的現貨比特幣ETF 根據Cointelegraph Markets Pro的數據,在美國證券交易委員會(SEC) 10月初批准ProShares的比特幣期貨交易所交易基金(ETF)後,比特幣在11月10日上漲至68789.63美元的歷史新高。就自然交易量而言,ProShares比特幣策略ETF(交易代碼為BITO)的首日交易量為有史以來所有ETF中最大的,這表明BTC ETF的推出有多麼令人期待。 不久之後,11月12日,該金融監管機構拒絕了Van Eck關於比特幣現貨ETF的提議,導致比特幣的價格開始呈螺旋式下跌。 VanEck首席執行官Jan van Eck對被拒絕感到很不高興。 我們對美國SEC今天拒絕批准我們的實物比特幣ETF的最新消息感到失望。我們認為,投資者應該能夠通過受監管的基金獲得BTC敞口,而非期貨ETF結構是更好的方法。 ——Jan van Eck (@JanvanEck3) 2021年11月12日 自2013年7月Cameron...

NFT市場正在快速發展

NFT市場正在快速發展

自2021年初以來,NFT資產需求量巨大,第三季度統計數據顯示,關鍵指標持續上升。就在最近,Nonfunible.com發布了2021年第三季度NFT季度報告,報告顯示活躍錢包數量增加,NFT買家數量增加,賣家數量增長快於買家數量。 第三季度NFT動態峰值更高 2021年第3季度的NFT市場行動打破了之前記錄的季度指標,因為NFT需求持續到今年最後幾個月。門戶網站nonfungible.com的研究人員發布了一份涵蓋2021年第三季度的研究報告,數據顯示大多數指標都在增長。例如,主動錢包,即與NFT智能合約交互的錢包數量,從第二季度的203719個增加到第三季度的412578個,增長了102.52%。 NFT買家從第二季度的97658人增加到第三季度的260489人,增幅為166.73%。賣家數量從40056家躍升至122910家,上一季度增長206.84%。第二季度,NFT的美元兌換額為7.82億美元,但第三季度大幅上升至59億美元。 NoFungible.com的第三季度報告指出:“在8月底美元交易量創歷史新高期間,我們看到活躍錢包的交易量又創歷史新高。”。“本已接近每周9100萬美元的周交易量在兩個月內攀升至16.74億美元。”NoFungible.com的研究人員補充道。 在這一峰值之後,我們注意到,每周交易量穩定在一個比之前水平高出近3倍的水平,約為每周3億美元。 就忠誠度而言,像metaverse NFT這樣的NFT讚助人最為忠誠,其次是NFT收藏品。就NFT忠誠度而言,體育、遊戲、藝術和實用NFT遵循收藏品。收藏品的銷售額最高,占銷售額的76%,而藝術品NFT的銷售額占銷售額的9%。體育產品是銷量最少的NFT,第三季度僅占銷量的1%。 NFT市場正在以指數級的速度快速發展 最大的收藏NFT項目包括Cryptopunks和無聊猿遊艇俱樂部(BAYC)。在收藏品NFT方面,“一級市場份額翻了一番多,占整個收藏品市場的75%,”研究人員詳細介紹。“這一極高的比率反映了這一細分市場的相對飽和:發行的資產太多,轉售太少,或價格較低。” 研究人員的報告得出結論,市場正在以“指數速度”快速發展。第三季度NFT報告解釋道,流動性前所未有,但“比以往任何時候都更具投機性和波動性。”。 Nonfunible.com的研究顯示:“NFT行業最近的增長幾乎令人難以置信,在短短幾個月內,交易的NFT就突破了10億美元大關,隨後是每季度10億美元,然後才超過每月10億美元。”。研究人員進一步得出結論。 如果我們相信目前的數據,市場正處於一個充滿活力和不可阻擋的增長階段,沒有任何陰影隱藏在角落里。然而,現實情況有點不同,我們希望明確的是,美元交易量或交易數量等指標並不是監控市場的最佳指標,因為它們只揭示了冰山一角。

Bitwise CEO 認為“加密貨幣的下一個牛市將與監管並行“

Bitwise CEO 認為“加密貨幣的下一個牛市將與監管並行“

加密貨幣行業在2021 年經歷了創紀錄的一年,不僅在新投資者和主流接受度方面,而且還推出了一系列新的投資產品。這包括期待已久的美國首個比特幣ETF 的推出,這是在數字資產愛好者多年的漲勢和挑釁之後推出的。 儘管ProShares 比特幣策略ETF (BITO) 在今年10 月推出時創下了破紀錄的數字,但由於美國證券交易委員會目前只允許比特幣期貨支持的ETF 交易,因此很大一部分投資者仍然感到失望(證券交易委員會)。 美國證券交易委員會不願購買現貨BTC ETF,這可以從其頻繁拒絕此類申請中看出,這促使許多資產管理公司要麼向北遷移到更友好的加拿大,要麼甚至完全撤回他們的申請。 頂級加密貨幣資產管理公司Bitwise 的CEO Matthew Hougan 認為,雖然BITO 的推出對生態系統來說是一個重要時刻,因為它將標誌著增長和大量資本流入,但對於熱切的投資者來說,它可能不是最好的產品。 在最近的播客中,這位高管指出, “這是一款不完美的產品,沒有人喜歡它。 如果你交易比特幣一個星期就好了,如果你持有它一年就沒有那麼好了……這不是一個合適的產品……錢,大量湧入是錯誤的說法。”...

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