經典NFT範例無聊猿(BAYC)
無聊猿(BAYC)的交易總額在 3 月 10 日已經突破 14 億美元,創下歷史新高,作為知名又昂貴的 NFT,其迅速崛起的這幾個月帶來的收藏熱潮,是未來想打造 NFT 的品牌一定要知道的代表性案例。
無聊猿由 10,000 個 NFT 組成,每個 NFT 都是獨一無二的無聊猿,擁有各自的表情、毛髮顏色、服飾等特性,乍看外表,無聊猿真的很像我在路邊會看到的猴子外表的潮牌圖案啊。但更重要的是,拿到這 NFT 也擁有一張會員卡,可以享有專屬服務,例如透過錢包進到 The Bathroom 共創塗鴉、有機會購買其他周邊等等。
名人擁護背後的商業考量
最初是吸引到環球音樂集團和 NFT 投資者 Jimmy McNelis 從推文發現其他無聊猿的持有者,先是買了 100 隻,然後又買了更多隻,名氣很快在幣圈傳開來,當然也傳進了 NFT 收藏大佬Pranksy,一邊買進更多無聊猿,一邊順勢哄抬關注的聲勢——然後趁高價售出。
後來的故事大家就知道了,愈來愈多名人持有,甚至推出了 NFT 虛擬樂團、娛樂品牌。從過去幾個月的聲量來看,而相對高點落在今年 1-2 月,那時正好有很多新聞提到名人持有者樂於透過換頭像、公開展示自己是藏家。甚至在 2 月初,被爆出創辦人的真實身份被揭露的新聞,知名度高到被肉搜。
IP授權案例:
旗下擁有PAZZO、MEIER. Q等知名女裝電商品牌的美而快,在今日(22)宣布,旗下子公司禾東國際以White Labs NFT平台與33隻無聊猿NFT(非同質化代幣)的擁有者簽約取得IP授權,獨家發售 3D立體公仔、時尚服飾等限量實體商品。
IP授權而非買斷的方式,原本的無聊猿NFT擁有者不需要割愛出售,就能獲得衍生商品的分潤,對公司本身、合作夥伴與消費者來說,是一個皆能用最低成本獲得共同好處的三贏模式。
NFT鏈遊:
NFT遊戲以「邊玩邊賺錢」(play to earn)模式吸引著玩家,即玩家在遊戲中以NFT(非同質化代幣)的形式收集遊戲道具,獲取遊戲的經濟獎勵,玩家可以將這些獎勵兌換成真正的法幣現金。
但玩遊戲掙錢也並非什麼新鮮事物,傳統的網路遊戲一樣可以讓玩家在遊戲的同時掙到錢。NFT遊戲與傳統遊戲相比,真正的區別在於NFT遊戲資產的唯一性。
遊戲虛擬資產即使脫離遊戲也具有價值,玩家可自由交易遊戲資產,同時兌換成現實世界的法定貨幣。 這便是NFT遊戲如此吸引玩家不斷進場的最大原因。除此之外,一些NFT遊戲中高到令人咋舌的遊戲資產價格也是讓玩家們趨之若鶩的原因。
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